2024年8月7日にCS版にもいよいよ果てしない冬の山が実装になる!のを前に、
ジョルダインサーガやっとくか~!
どうせなら両方同時進行でやるかな~(^-^♪
ってことで、左右の画面ならべて休日1日費やして消化してきましたっ!
バレノスクエ終わってセレンディアのみだと思っていたらセレンディア~カルフェオンのメインクエだったから結構なボリュームでしたw
クエ未消化の方もいるだろうし楽しみにしてる方もいるだろうから、ざっくりとご紹介。
ジャレットによっ(^-^)ノって挨拶するもちょな。
ちょっとウケる。
ホントはCS版とPC版と同じキャラで進める予定が…💦
PC版はメインキャラもちょなで、CS版はシーズンキャラしゃのかで行ってきました(*´▽`*)
ジャレットと一緒に移動しろって言われたんだけど、あまりに遅いから先に目的地に行ってから待つスタイルのしゃのか。
オアシス向かうときのラクダ乗りの人と並走するときから思ってたけど、こういうNPCと一緒に歩く時くらい、ゆっくり歩けるようにしてくれないかな…。
朝の国でもあったこのイラスト動画みたいなやつ。
最近の運営のお気に入りなのか…ジョルダインサーガでもありました。
こっちはPC版。
CS版はなぜかテロップのフォントサイズがでかいw
あ、でもチャットとかも全部文字大き目だから、すべてそういう設定なのかな?
これも朝の国から採択されてる運営お気に入りのやつ。
ストーリーの動画の延長で狩りするやつね。
ちなみにとこはこれ好きじゃないのです。
普通に狩場で狩りさせてほしい…(-_-;
特に今回は、全MOB狩らないといけないのに遠距離職のMOBが範囲外にいるという納得いかない事態が発生したので余計に好きじゃなくなったわけです。
分岐がなぜか3つ…と思いきや、同じのが左と右にあるってことは、きっとフォガンを捕まえるのが正解なんだと思う。
こういうことされると、とこは選択したくなくなるので討伐をチョイス!
そしたらあとあと、マウルさんに嫌味言われましたw
PC版のヴォルクスさん、金髪グラデなのね。
そして全編PC版ではキャラ名ではなく家門名で呼ばれてました。
CS版ヴォルクスさんはやや落ち着いた色合いの髪色ね。
CS版では全編キャラ名で呼ばれてたよ。
この辺のちょっとした設定が違うのね。
途中休憩したり家事したりしながらだったけど、休日朝から晩までかかってクリアしました!
わりとボリューミー。
2回目やるかって言われるとなんともだけど、まぁ面白かったかも。
ジョルダインのためのストーリー。
ただ、ジョルダインに焦点を当てすぎて結局今までのメインクエやってないとストーリーすっとばされてる箇所もあって…そこがなんともかなぁ…。
砂漠はストーリー深いし楽しいからちゃんと読みながら進めるのも楽しいよね。